خطوات تعلم صناعة وتطوير الألعاب
الأقسام:
- قبل البدء: تحديد الأهداف والأدوار قبل دخول الصناعة
- كيفية التعلم: منهجية التعلم المكونة من 13 خطوة
- نصائح: نصائح عملية حول المجتمعات والموارد والأدوات
🚀 قبل البدء
هناك أمور يجب تحديدها قبل تقرير دخول صناعة الألعاب، وأهمها:
- الهدف النهائي: هل تريد أن تصنع المال؟ أو تصنع لعبة لك فقط؟ أو تنافس على جوائز الألعاب؟ أو تريد
- دورك الرئيسي: هل تريد أن تكون غالبية عملك في الرسم أم الكتابة أو البرمجة أو التسويق؟
- لعب الألعاب: إذا كان دورك يتفاعل مع اللعبة مباشرة مثل مبرمج اللعب أو مجسم الشخصية فعليك أن تكون لاعبا، أما إذا كان دورا لا يباشر اللعبة كمبرمج المحرك أو مؤدي الأصوات فلا حاجة لأن تكون لاعبا
- ثقافة عامة: الحصول على ثقافة عامة عن جميع مجالات الصناعة وإن كنت لن تعمل بها
🚀 كيفية التعلم
ما يلي ينطبق على متابعة الشروحات الخاصة بصنع المنتجات
- افهم: لا تطبق أي شيء، ركز فقط على فهم الشرح وماذا فعل الشارح ولماذا
- طبّق: ارجع إلى بداية المادة، وابدأ بتطبيق الخطوات مع الشارح ببطء
- راجع: تحقق مما إذا كانت النتيجة النهائية مطابقة لنتيجة الشارح، إذا لم تكن كذلك فارجع إلى الخطوة الأولى حتى تجد موضع الخلل
- استراحة قصيرة
- جرّب: قم بتغيير أو إضافة بعض التفاصيل دون الإخلال بالمنتج النهائي
- استراحة قصيرة
- أعد: أعد بناء نفس المنتج من البداية دون الرجوع للشرح مطلقا، ويسمح مراجعة منتجك السابق
- توقف: خذ استراحة طويلة من التعلم ودع عقلك يعالج المعلومات
- احلم: فكر في كيفية تطوير المنتج وتحسينه، تحتاج فكرة واحدة على الأقل
- ابحث: ابحث عن شرح منفصل يوضح كيفية عمل هذه الفكرة فقط دون بقية المشروع
- حسّن: استخدم الخطوات من الأولى وحتى الثامنة لإضافة التحسين
- شارك: تحدث عن ما صنعته حتى الآن للآخرين، هذا سيحفزك على الاستمرار وقد تحصل على نصائح مفيدة
- تنقّل: اترك هذا المشروع وانتقل لغيره لاكتساب خبرة واسعة، تنويع المشاريع مفيد خلال عملية التعلم لا الإنتاج
🚀 نصائح
هذه نصائح مبنية على سنوات من الخبرة في تطوير الألعاب والتعامل مع مطوري ألعاب آخرين.
المجتمعات
نوصي بشدة بالانضمام إلى مجتمع متخصص في نفس مجال عملك، وهو مجتمع مطوري الألعاب. يمكن لهذه المجتمعات مساعدتك على التحسن بشكل أسرع من خلال تقديم النصائح والإرشادات، وتنظيم الفعاليات، وتقديم الملاحظات على عملك، ومساعدتك في حل المشكلات التي تواجهها.
الموارد والأدوات
لا تستخدم أي نوع من الأدوات أو الموارد أثناء عملية التعلم، استخدمها فقط عند بناء مشروع حقيقي