ما النصيحة التي تمنيتها قبل دخول الصناعة؟

تُستخرج الأجوبة من تعليقات المنشورات على منصات التواصل
🚀 الأجوبة
الصياد
النصيحة اللي تمنيتها وقت بداياتي ان برمجة الألعاب تخصص ضمن هندسة البرمجيات، فقبل لا تبرمج ألعاب تعلم هندسة البرمجيات وافهم الأساسيات صح وأتقنها، بعدين خش على برمجة الألعاب
يعني معلومات بسيطة زي الفرق بين الـclass والـstruct بتفرق جدا جدا جدا
1447-05-08
أبو حمود
الشغل الاحترافي (تسوي خطة قبل لا تبدأ) ولو كان أبسط يسوى في السوق أكثر من شغل عشوائي بجودة عالية
المصدر: 𝕏
1447-05-08
هادي
عيد ضبط معاييرك بلعب الألعاب متناهية الصغر. فيه مطورين ألعاب ما يلعبون إلا ألعاب ميزانيات ١٠ مليون و فوق، لا تصير زيهم. اللعب ألعاب فلاش، ألعاب قيم جام، روح ستيم شوف إيش الألعاب الإندي الصغيرة. لمن تصير نظرتك واقعية بتعرف تستهدف النجاح في مجال قدراتك بدال الاحلام و الخيال
المصدر: 𝕏
1447-05-08
المنيعي
إذا بتطور اللعبة إللي تبغاها، أنت تمارس هواية إذا بتطور اللعبة إللي يبغاها السوق، أنت تطور بزنس
المصدر: 𝕏
1447-05-08
صالح العديني (سيقما)
إذا مو مخطط تكون بالمجال لأكثر من سنه، لا تدخله
المصدر: 𝕏
1447-05-08
سالم البناقي
التعليم الذاتي اعظم من أي تعليم مر على التاريخ تعلم كيف تكتب أكواد تعلم كيف تتعامل مع المحرك وتفهم هندسة المحرك تعلم كيف تطلع فكرة على قد مهاراتك وتقدر تطلعها بشكل ممتاز التعليم الذاتي أهم عنصر لك التعليم غير محدود في المجال ومهما كبرت بتتعلم أكثر
المصدر: 𝕏
1447-05-08
سامي سالم
من خلال تجربتي المتواضعة في تطوير الألعاب، هذه أهم النصائح اللي تمنيت لو سمعتها قبل البداية:
لا تبني كل شيء مرة وحدة في مشروع واحد. جرّب كل ميكانيكية أو فكرة لوحدها في مشروع مستقل، ولما تضبطها انقلها للعبة الأساسية. كذا يكون شغلك مرتب وأقل فوضى
عند تصميم المراحل والمناطق، تذكّر إن منظورك كمطور غير منظور اللاعب. هو بيقضي أضعاف وقتك في الاستكشاف، فلا تصعّبها كثير؛ لأن المبالغة ممكن تخلي استكشافها وتذكرها أصعب على اللاعب
لا تستهين بالجانب النفسي: أصعب شيء في التطوير هو إنك تكمل وقت ما تفقد الحماس وتبدأ تشك في لعبتك
المصدر: 𝕏
1447-05-08
عبد الرحمن خلوف
تصميم اللعبة شيء مختلف عن أفكار اللعبة
أي لاعب ممكن يفكر بأسلحة وأعداء وأماكن جديدة أو حتى ألعاب كاملة مصمم اللعبة قادر أن ينفذها بشكل ممتع، ولذلك تعلم تصميم الألعاب لا يقل أهمية عن تعلم البرمجة أو الرسم، وللأسف الكثير يقضي سنوات يتعلم برمجة وتطوير بدون أي تصميم ألعاب
المصدر: 𝕏
1447-05-08
BQR
الموضوع مو سهل
المصدر: 𝕏
1447-05-08
أهاكو
مشروعك الاول ما راح ينجح، فخليه المشروع اللي تتعلم منه
المصدر: 𝕏
1447-05-08
غيث الزهراني
لاتخلي تفكيرك كبير جداً، ولاتعتمد على بيئتك او ثقافتك في صناعة الألعاب
المصدر: 𝕏
1447-05-08
إبراهيم
لا تركض ورا المثالية ولا تحاول تنجز بأسرع وقت شي مو كامل وانت مو فاهمه، عط نفسك فرصة تفهم الجزئية اللي تشتغل عليها وبعدها طبقها بحدودك وقدراتك
نصيحة ثانية: القليل المستمر أفضل من الكثير المنقطع، لو ساعة في اليوم تشتغل بروقان بتسمح لنفسك تبدع وتنجز اعمالك بدون ضغط او كره للتطوير
المصدر: 𝕏
1447-05-08
أروى الخالدي
حاول انك ما تكبر سكوب اللعبه اكثر من ما انت تسستطيع ،لان مو دايم الفكره الي في بالك تضبط زي لعبه كبيره منthird party ،اهم شي تكون لعبتك ممتعه 🤌🏽
المصدر: LinkedIn
1447-05-08
عبد العزيز الخضري
اعرف الفرق بين مصمم الألعاب ومبرمج الألعاب، ولا تسوي لعبة أحلامك كأول لعبة
المصدر: LinkedIn
1447-05-08
عبد الرحمن أبو سعدة
النصيحة الأهم في وجهة نظري - بجميع المجالات وليس تطوير الألعاب فقط-
تعلم الاساسيات من خلال مشروع او ثنين كاملين ،ثم انتقل فورا لصنع المشاريع بنفسك وستتعلم باقي التفاصيل أثناء صناعة هذه المشاريع
،بعد اتقان الاساسيات انتقل لصنع الألعاب بنفسك ،لا تبحث عن شروح كاملة لموضوع او لعبة او ميكانيكية معينة لأن الوقت سيضيع -غالبا- دون جدوى جميع انظمة الالعاب المعقدة مبنية من جزئيات بسيطة من الأساسيات
، لذا لو اتقنت الاساسيات ستكون قادرا على صنع هذه الانظمة دون الحاجة لشروح مفصلة كاملة ،بالتأكيد ستحتاج للعودة الى مقال هنا ومقطع هناك،لكن هذا سيكون ضمن إطار البحث عن جزئيات بسيطة وليس بحثا عن مقطع او دورة كاملة شاملة تطبق ما تريد الوصول اليه حرفيا، لأن هذا في الغالب لا وجود له - فيما دون الأساسيات -
المصدر: LinkedIn
1447-05-08
إحسان العيدودي
استعد لصرف على الأقل 5 سنوات وانت تشتغل عليها
المصدر: LinkedIn
1447-05-08
وليد أبو الخير
ركز في تخصص واحد بس تصقله إذا كان هدفك تشتغل في فريق أو شركات ألعاب
المصدر: LinkedIn
1447-05-08
تميم القرشي
لا تبدأ لوحدك.. تعرف على اشخاص في المجال.. سجل في دورة مرتبة ليست دورات youtube التي تدعي أنها ستعلمك المجال في 5 -10 ساعات.. تدرب بالمشاريع ولا تهتم للرسوميات .. خفض آمالك لن تقوم بصناعة COD لوحدك ..
المصدر: LinkedIn
1447-05-08
طارق عمار
توكل على رب العالمين واعمل لعبة، مهما ما كانت فكرتها بس اعمل لعبة
المصدر: LinkedIn
1447-05-08